Acer Nitro 5 的所有游戏 FPS 都很低,而之前运行正常

Acer Nitro 5 的所有游戏 FPS 都很低,而之前运行正常

我在 Ubuntu 20.04 上使用 Acer Nitro 5 AN515-42-R6GG 时遇到问题

从一开始,当电脑开机一段时间后,我注意到我的所有游戏都延迟了。但现在,它们从启动时就开始延迟了。

我想知道游戏是否使用了错误的 GPU,或者是否存在温度问题,而现在该问题由于某种原因(可能是温度传感器 HS?)变得永久存在,或者是否还有其他解释。

无论如何,我尝试自己在网上查找这个问题,但没有成功。以下是我到目前为止找到的:

$ lspci -k | grep -EA3 'VGA|3D|Display'
01:00.0 Display controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Baffin [Radeon RX 460/560D / Pro 450/455/460/555/555X/560/560X] (rev c0)
    Subsystem: Acer Incorporated [ALI] Baffin [Radeon RX 460/560D / Pro 450/455/460/555/555X/560/560X]
    Kernel driver in use: amdgpu
    Kernel modules: amdgpu
--
04:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Raven Ridge [Radeon Vega Series / Radeon Vega Mobile Series] (rev c4)
    Subsystem: Acer Incorporated [ALI] Raven Ridge [Radeon Vega Series / Radeon Vega Mobile Series]
    Kernel driver in use: amdgpu
    Kernel modules: amdgpu
$ glxinfo | grep OpenGL
OpenGL vendor string: X.Org
OpenGL renderer string: AMD RAVEN (DRM 3.35.0, 5.4.0-52-generic, LLVM 10.0.0)
OpenGL core profile version string: 4.6 (Core Profile) Mesa 20.0.8
OpenGL core profile shading language version string: 4.60
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 20.0.8
OpenGL shading language version string: 4.60
OpenGL context flags: (none)
OpenGL profile mask: compatibility profile
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.2 Mesa 20.0.8
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.20
OpenGL ES profile extensions:
$ sudo radeontop
        radeontop unknown, running on POLARIS11 bus 01, 120 samples/sec         
                   Graphics pipe   0,00% │
─────────────────────────────────────────┼──────────────────────────────────────
                    Event Engine   0,00% │
     Vertex Grouper + Tesselator   0,00% │
               Texture Addresser   0,00% │
                   Shader Export   0,00% │
     Sequencer Instruction Cache   0,00% │
             Shader Interpolator   0,00% │
                  Scan Converter   0,00% │
              Primitive Assembly   0,00% │
                     Depth Block   0,00% │
                     Color Block   0,00% │
                 5M / 4091M VRAM   0,13% │
                 17M / 4089M GTT   0,41% │
      0,30G / 1,45G Memory Clock  20,69% │       
      0,21G / 1,27G Shader Clock  16,78% │      

如果您能指导我,我将非常感激。

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