我刚从 USC 购买了 Chainz Galaxy,但它无法使用。我尝试联系 MumboJumbo 支持,但他们根本没有帮助我……提前致谢
这是我从终端运行它时的输出
willian@willian-Inspiron:~$ /opt/Chainz/Chainz
(HotBox:3256): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap",
(HotBox:3256): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap",
(HotBox:3256): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap",
(HotBox:3256): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap",
Lua script executedPanic error in file "/home/ubuntu/Shared/HotSource_v5/HotEngine/Common/OpenGL/OpenGLTexture.cpp", line 687:
Failed to create OpenGL texture (error code: 0x500, size: 1024x768 -> 1024x1024, format: 5)
Aborted
willian@willian-Inspiron:~$
一些有用的信息
willian@willian-Inspiron:~$ uname -a
Linux willian-Inspiron 3.0.0-13-generic-pae #22-Ubuntu SMP Wed Nov 2 15:17:35 UTC 2011 i686 i686 i386 GNU/Linux
willian@willian-Inspiron:~$ lspci | grep VGA
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Core Processor Integrated Graphics Controller (rev 18)
willian@willian-Inspiron:~$ glxinfo | grep GL
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_INTEL_swap_event
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_framebuffer_sRGB,
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_multithread_makecurrent,
GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_INTEL_swap_event
GLX version: 1.4
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_swap_control,
GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read,
GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample,
GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group,
GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_INTEL_swap_event
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Ironlake Mobile x86/MMX/SSE2
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.11
OpenGL shading language version string: 1.20
OpenGL extensions:
GL_ARB_multisample, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_subtexture,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_IBM_rasterpos_clip,
GL_ARB_point_parameters, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_ARB_framebuffer_sRGB,
GL_ARB_multitexture, GL_EXT_framebuffer_sRGB,
GL_IBM_multimode_draw_arrays, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_INGR_blend_func_separate, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4,
GL_SUN_multi_draw_arrays, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_EXT_framebuffer_object,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_MESA_window_pos, GL_NV_packed_depth_stencil,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_vertex_program, GL_ARB_depth_texture,
GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_shadow, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_window_pos, GL_ATI_envmap_bumpmap,
GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_texture_cube_map, GL_NV_depth_clamp,
GL_NV_vertex_program1_1, GL_APPLE_client_storage, GL_APPLE_packed_pixels,
GL_APPLE_vertex_array_object, GL_ARB_draw_buffers,
GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_shader_objects,
GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ATI_draw_buffers,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_ARB_depth_clamp,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_half_float_pixel,
GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_sync,
GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_vertex_buffer_object,
GL_ATI_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_equation_separate,
GL_OES_read_format, GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_pixel_buffer_object,
GL_ARB_texture_compression_rgtc, GL_ARB_texture_rectangle,
GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_texture_compression_rgtc,
GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_texture_sRGB, GL_ARB_framebuffer_object,
GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample,
GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_APPLE_object_purgeable,
GL_ARB_vertex_array_object, GL_ATI_separate_stencil, GL_EXT_draw_buffers2,
GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_sRGB_decode, GL_EXT_timer_query, GL_OES_EGL_image,
GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_map_buffer_range,
GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_swizzle, GL_ARB_vertex_array_bgra,
GL_EXT_separate_shader_objects, GL_EXT_texture_swizzle,
GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_NV_conditional_render,
GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_draw_elements_base_vertex,
GL_ARB_explicit_attrib_location, GL_ARB_fragment_coord_conventions,
GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_seamless_cube_map,
GL_ARB_shader_texture_lod, GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_texture_snorm,
GL_MESA_texture_signed_rgba, GL_ARB_robustness
32 GLX Visuals
48 GLXFBConfigs:
答案1
据我所知,这个软件包根本无法在 Intel 图形芯片组上运行。据说供应商正在修复这个问题,我正在尝试让某人更新软件包描述以指出这个限制,但目前你可能没有太多办法让它运行。
此链接可能与您相关: https://wiki.ubuntu.com/Pay/FAQs/Refunds
答案2
我也遇到了这个游戏无法运行的问题,但我没有英特尔显卡。
不过我还是设法避开了
我最初使用的是演示版,运行良好。当我购买完整版时,它似乎无法正常工作。单击开始没有任何反应,但由于我一直运行着 Indicator-multiload,我注意到我的 CPU 使用率在增加,正如我预期的那样,运行游戏时会出现这种情况。打开系统监视器显示这是一个正在运行的进程。
下面我粘贴了我与 Canonical isd-support 的通信
电子邮件 1
在成功玩完 Demo 版后,我从 USC 购买了 Chainz Galaxy,但完整版似乎不起作用。
开始游戏时似乎没有发生任何事情,但它确实出现在系统监视器中,必须从那里将其杀死。
我宁愿玩游戏也不愿退款,但如果这不可能的话,我可以退款吗?我已将收据粘贴在下面,如果您需要任何进一步的信息,请询问
电子邮件 2
为了实现这个功能我尝试了一些方法,现在似乎可以让游戏正常运行(尽管不是它应该的那样)
我卸载了游戏并从主文件夹中删除了保存文件 .Chainz Galaxy,然后重新安装了游戏。
启动游戏时它仍然没有出现,但我可以通过 Alt&Tab 进入游戏。但这只成功了两次。第三次尝试时,游戏没有显示在 Alt&Tab 菜单中,尽管游戏在系统监视器中显示为正在运行。
另外,在这次尝试中,Unity 界面出现故障,镜头无法显示,启动器中的所有图标都被挤压了,所以我从系统监视器中终止了游戏,然后注销并重新登录。
看到 Unity 变得很奇怪,我关闭了摇晃的窗口,因为我知道许多 compiz 效果不能很好地与 Unity 配合使用,而这是我唯一使用的效果。
我再次能够通过 Alt&Tab 进入游戏,但仍然无法成功,必须进入系统监视器才能终止该进程。这次它没有影响 Unity
接下来,当我再次打开游戏时,我从游戏选项菜单中关闭了全屏模式。现在它看起来一致,我每次都只能通过 Alt&Tab 进入游戏。
我意识到这可能会让您认为我的系统要求不够,所以我在下面列出了我的系统。
我还必须强调,演示版本没有问题
操作系统:Ubuntu 11.10 32位
内存:3.0 GiB
处理器:AMD Athlon(tm) 64 X2 双核处理器 6000+ × 2
显卡:GeForce 9300 GE/PCI/SSE2/3DNOW!
总结一下:现在我可以毫无问题地运行游戏,只要确保它不会以全屏方式启动,并使用 Alt 和 Tab 将其显示在屏幕上。
我意识到这与您的问题不同,但它可能会帮助其他遇到问题的人。