我有两个孩子非常喜欢 Ubuntu,以至于他们不再做数学作业。因此,本着 Monty Python 的精神,我想向他们赠送一些东西:
“停。谁要穿过死亡之桥,必须回答我这三个问题,然后才能看到另一边。”
在登录时。
他们必须先解决一些数学问题才能登录。
我的问题是:这种事能做到吗?
答案1
以下内容使用 Ubuntu 13.04 和系统的 Python 进行测试,使用 Gtk 绑定(PyGobject)。
但这里有一个有点肮脏的方法,需要进一步研究:
概括
添加
.desktop
文件,/usr/share/xsessions
我们将为其命名custom
.xsession
在相关用户(你的孩子)处添加一个文件,我们将他们的用户命名为kid
为数学难题创建 Python GUI 应用程序并运行它
.xsession
,我们将其命名为puzzle.py
细节
sudo vi /usr/share/xsessions/custom.desktop
在文件中添加以下内容:
[Desktop Entry]
Name=Custom
Comment=This session logs you into your managed desktop environment
Exec=/etc/X11/Xsession
X-Ubuntu-Gettext-Domain=gnome-session-3.0
vi /home/kid/.xsession
在文件中添加以下内容:
#!/bin/bash
lightdm &
exec /home/kid/puzzle.py
vi /home/kid/puzzle.py
在文件中添加以下内容:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
import subprocess
import random
from gi.repository import Gtk
#----------------------------------------------------------------------
class PuzzleWindow(Gtk.Window):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self, title="Math Puzzle", resizable=False)
super(PuzzleWindow, self).set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER)
super(PuzzleWindow, self).maximize()
self.a_number = random.randint(1, 5)
self.b_number = random.randint(1, 5)
self.result = self.a_number + self.b_number
self.vbox = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL, spacing=5)
self.label = Gtk.Label("What is the sum of the numbers bellow?")
self.number_label = Gtk.Label("{num_a} + {num_b}".format(
num_a=self.a_number, num_b=self.b_number))
self.entry = Gtk.Entry()
self.button = Gtk.Button(label="Check answer!")
self.button.connect("clicked", self.on_button_clicked)
self.vbox.pack_start(self.label, True, True, 0)
self.vbox.pack_start(self.number_label, True, True, 0)
self.vbox.pack_start(self.entry, True, True, 0)
self.vbox.pack_start(self.button, True, True, 0)
self.add(self.vbox)
def on_button_clicked(self, widget):
if int(self.entry.get_text()) == self.result:
subprocess.call("unity &", shell=True)
else:
self.label.set_text("Wrong answer, try again.")
#----------------------------------------------------------------------
def main():
"""Application's entry point"""
win = PuzzleWindow()
win.connect("delete-event", Gtk.main_quit)
win.show_all()
Gtk.main()
if __name__ == "__main__":
main()
结果:
- 如果您注销,在登录屏幕上您将看到一个名为“自定义”的新会话。
- 通过选择自定义会话,成功登录后,您将看到一个小的 PyGtk(使用 pygobject)窗口,要求您回答数学难题。将没有顶部栏、启动器和其余默认桌面小部件:
- 如果您回答正确,Unity 将加载...
虽然它需要进一步研究,但我希望它能作为一个起点提供帮助。
答案2
它能可以完成,但需要很多技术知识。最简单的方法是编写一个以 root 身份运行的脚本,该脚本:
- 自动将密码更改为给定问题的答案,
- 更改桌面壁纸以显示他们正在尝试回答的问题
您可能需要将数学问题列表保存在文本文件(或数据库)中,并使用 imagemagick 命令行工具将问题文本添加到桌面壁纸。使用 cron 安排该脚本每隔一段时间(每天?)运行一次。
要让登录屏幕询问 3 个不同的问题,需要很多自定义黑客攻击,可能涉及替换系统的大部分内容,因此不建议这样做。即使是上述“简单”脚本也需要大量技能和知识,如果操作不当,可能会破坏您的系统。