升级到 16.10 后 Unity 窗口绘制问题

升级到 16.10 后 Unity 窗口绘制问题

我最近从 16.04 升级到了 Ubuntu (Unity) 16.10。现在,我在升级过程中确实搞砸了,因为我关闭了笔记本电脑,导致升级中途暂停。但我能够使用单用户登录通过终端修复混乱的软件包升级。

我这么说只是为了说明背景。我的问题是某些窗口无法完全正确绘制。请参阅所附的 Dconf Editor 和 Speedcrunch 图片。

Dconf 编辑器 在此处输入图片描述

另外,我无法让图标出现在上下文菜单上(而它们在 16.04 中可以工作),并且 Nautilus 的图标显得太小了。

在此处输入图片描述

基于此链接,我认为问题出在 CCSM 上,因为在升级过程中,我的所有 CCSM 设置都被删除了。但我尝试了链接中的两个建议,但无济于事。

有任何想法吗?

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