我正在尝试使用 IPTables 为游戏构建一个简单的 Anti-DDoS。我不知道从哪里开始,现在我的问题是:
假设我正在使用 Ubuntu,我需要编写一个脚本或程序(我真的不知道该怎么称呼它),在某些情况下,在对传入数据包进行一些检查后,它会在一段时间内自动向 IPTables 添加一条规则,并在我定义的时间后将其删除。换句话说,我需要构建自动过滤器。
为此,我应该学习哪种编程语言来启动我的项目?
如果可以的话请给我一些例子。谢谢。
我正在尝试使用 IPTables 为游戏构建一个简单的 Anti-DDoS。我不知道从哪里开始,现在我的问题是:
假设我正在使用 Ubuntu,我需要编写一个脚本或程序(我真的不知道该怎么称呼它),在某些情况下,在对传入数据包进行一些检查后,它会在一段时间内自动向 IPTables 添加一条规则,并在我定义的时间后将其删除。换句话说,我需要构建自动过滤器。
为此,我应该学习哪种编程语言来启动我的项目?
如果可以的话请给我一些例子。谢谢。