12.04 - 通过 Wine 运行游戏时声音滞后

12.04 - 通过 Wine 运行游戏时声音滞后

联想 U400
Wine 1.5.5
Ubuntu 12.04 已应用所有更新

我在 Wine 中运行的所有游戏中都遇到了严重的 (~500ms) 音频延迟。Portal 2、Half-Life、World of Goo 和 Fallout 都出现了这个问题。但是,当我运行 winecfg 并单击“音频”选项卡底部的“测试声音”按钮时,声音效果似乎立即播放。所以我不确定发生了什么。我不认为这是 PulseAudio 本身的问题,因为 totem 视频和 Youtube 剪辑都完美同步播放。

有人知道从哪里开始解决这个问题吗?谢谢!

(编辑:我以为这仅限于 Steam 游戏,但我安装了非 Steam 游戏,现在发现情况并非如此。我在其他应用程序中也遇到了音频延迟。)

答案1

我通过设置环境变量 WINENOPULSE=1 禁用了 PulseAudio,现在 Wine 应用程序似乎运行良好。

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