Unity 3D、Unity 2D 和 Gnome shell 的电池寿命(资源使用情况)

Unity 3D、Unity 2D 和 Gnome shell 的电池寿命(资源使用情况)

我目前正在尝试在 Gnome shell 和 Unity 2D/3D 之间做出选择,以便在我的笔记本电脑上安装 Ubuntu(我不太喜欢某些环境(如 xfce)的沉闷外观)。在这三个中,哪个消耗的资源(电池)最多?最少?我知道 Unity 会比它的 2D 版本消耗更多,但我不确定它们与 Gnome shell 相比如何。

答案1

  • Unity(我认为还有 Gnome 3)的 3D 要求(例如合成、效果等)非常低,无法与 3D 游戏或 3D 建模等相比。

  • 如果您使用的是支持 Unity 3D 的集成显卡,例如 Intel HD 系列,则使用它对您的电池寿命的影响微乎其微。这是因为集成 GPU 始终以最低时钟速度闲置,并且只有在负载超过一定程度时才会提高时钟速度(消耗不可忽略的电量)——我非常怀疑 Unity/Gnome 效果会这样做。

  • 如果你正在使用离散的带有混合/可切换显卡的适配器,那么无论您的 DE 如何,都会消耗更多的电池寿命,除非您使用像 bumblebee 或 vgaswitcheroo 之类的东西。

  • 如果传闻中的 3D 软件渲染功能被引入用于旧显卡,那么这种推理在 Ubuntu 12.10 及更高版本中可能不再成立。在这种情况下,3D DE 实际上可能会消耗更多的电池寿命,因为 CPU 正在软件中执行所有操作。

答案2

我在 12.10 上测试了 Unity,并将其与旧华硕 eeepc 1000h 上的 gnome shell 进行了比较,结果让我大吃一惊。使用同样的电池,Unity 的运行时间比 gnome shell 多 1 小时,但 gnome shell 感觉要快得多。

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