为什么使用 Unity 3D 时我的全屏图形性能会下降?

为什么使用 Unity 3D 时我的全屏图形性能会下降?

我更新到了 11.10,城市恐怖当我使用 Unity 3D 时,全屏模式下似乎非常滞后(已禁用与 VBlank 同步)。在 Unity 2D 中,我获得了良好的性能,但当我使用 11.04 时,我在 Unity 3D 上也获得了出色的性能。

为什么在 11.10 上发生了变化?我更喜欢 Unity 3D,我不想为了在游戏中获得良好的性能而注销并切换到 2D。我的显卡是 HD 4250,我已经安装了驱动程序。

答案1

自 11.04 以来,发生了很多变化,并且 compiz 更加集成到 11.10 中。11.04 中存在的一些选项在 11.10 中不再存在。

如果您真的想在 Linux 中玩游戏,我的建议始终是这样的,直到 nvidia/ATI 发布良好稳定的驱动程序:如果您正在玩游戏,请运行无效果桌面。

试想一下,如果您的计算机没有计算出这些按钮上的 3D 效果有多漂亮,那么您能节省多少毫秒(因为您及时发现了狙击手,从而避免了头部中枪)?

简短的回答是:不要使用 3D 桌面玩游戏,特别是在 11.10 中,它的图形负担太重。

答案2

CompizConfig 设置管理器, 在下面合成的, 使能够取消重定向全屏窗口

答案3

也许 Compiz 在 11.04 中曾经取消重定向全屏窗口,而在 11.10 中不再这样做?

安装 ComizConfig 设置管理器,启动它,找到 Composite 插件并尝试启用“取消重定向全屏 Windows”。

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