当您从 Unity 音乐镜头添加歌曲时,它会被添加到 banshee 中的“文件系统队列”。问题是,文件系统队列是其自己的“播放列表”,当歌曲播放完毕后,banshee 将继续仅播放文件系统队列中的歌曲,即仅播放我通过镜头或 nautilus 添加的歌曲。
有没有办法让 banshee 在播放完音乐镜头中指定的歌曲后返回到其原始播放列表/播放?我通常直接从我的整个音乐库(而不是播放列表中)播放,所以我猜它不必恢复播放特定的播放列表,只需恢复播放整个库即可。
解决这个问题的一种方法是将整个库添加到文件系统队列中,但这显然不切实际(必须手动完成)。另一种方法是将我的整个库添加到“播放队列”(或新的播放列表),然后让 banshee 播放通过镜头在播放队列/播放列表中添加的歌曲(如果无法恢复到库)。有什么办法吗?