我尝试寻找我的问题,但找不到解决方案......
因此;我使用 Ubuntu 12.04 64 位和 PlayOnLinux 来玩《激战 2》... Rythmbox 总是在暂停时启动,因为我喜欢随时使用媒体按钮来播放音乐...
一切都运行良好,直到(在某个时候,我不确定发生了什么)我在游戏中无法播放音乐...所以,我尝试了一下,并得出结论,如果我在暂停音乐的情况下开始游戏,那么当我取消暂停时,我将无法听到音乐播放(它实际上在播放,但没有任何声音)...另一方面,如果我先播放音乐然后开始游戏,我将无法从游戏中获得任何声音,即使我在游戏过程中暂停音乐......
我查看了游戏中的声音选项,发现如果我在开始游戏之前播放音乐,我的设备列表将有 3 行:
- 默认设备
- 输出:HDA Intel PCH - ALC889 数字 ((null))
- 输出:HDA Intel PCH - HDMI 0 ((null))
如果我在音乐之前开始游戏,我将有 4 个选择:
- 默认设备
- 输出:HDA Intel PCH - ALC889 数字 ((null))
- 输出:HDA Intel PCH - HDMI 0 ((null))
- 输出:HDA Intel PCH - HDMI 0 ((null))
我使用经典的集成声卡,并将 3.5 毫米音频插孔插入我的 VGA 电视...您知道可能是什么问题吗?
谢谢。
答案1
我注意到了同样的问题。这是系统声音或 Wine 声音,而不是两者兼而有之。游戏运行时,如果我打开系统声音程序并转到应用程序选项卡,则不会列出任何 Wine 应用程序。不确定这是否相关,但似乎可能相关。大约一个月前,在 Ubuntu 12.04 上使用 1.5.12-GuildWars2 Play on linux wine 版本时,它一直运行良好。尝试了其他版本,问题相同。