![我应该使用哪一个图形驱动程序?](https://linux22.com/image/1119247/%E6%88%91%E5%BA%94%E8%AF%A5%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%93%AA%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E9%A9%B1%E5%8A%A8%E7%A8%8B%E5%BA%8F%EF%BC%9F.png)
lspci
我使用的是 Xubuntu 13.10 64 位。 、lspci | less
和的输出lspci -v
是这里。
Ubuntu 告诉我有 3 个显卡驱动程序与我的 PC 兼容。默认情况下,Xubuntu 选择第一个。
但是这三个中哪一个是最好的?我应该使用哪一个?
答案1
开源驱动程序完全受 Ubuntu 支持,并为专有驱动程序已放弃的旧硬件提供支持。根据我的经验,它们也更稳定,不易出现随机错误和故障(Unity 随机启动失败等),尽管其他人的体验可能有所不同。
另一方面,专有的 fglrx 驱动程序往往在开源驱动程序赶上之前就支持最新的硬件,并提供更好的 3D 性能,这对于游戏来说至关重要(尽管性能通常仍比 Windows 差很多)。直到最近,它们还实现了更好的电源管理,尽管在最近的 radeon DPM 更改之后,这种情况可能不再存在。
如果开源驱动程序对您来说很好,请坚持使用它——没有必要仅仅为了它而切换到 fglrx。但是,如果您想在 Ubuntu 上玩现代 3D 游戏,或者您的图形性能非常差并且您拥有最新一代的 GPU,那么使用 fglrx 可能更好。