Ubuntu 12.04 上的 Autodesk Maya 2014

Ubuntu 12.04 上的 Autodesk Maya 2014

我已在 ubuntu 机器上安装了 Maya 2014,运行起来非常顺畅。自 2 月 10 日起,Service Pack 4 已可用,我决定将 Maya 更新到最新版本 EXT SP4。

Maya 现在在打开时会因分段错误而崩溃。

/usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya2014 Qt: Session management error: None of the authentication protocols specified are supported maya encountered a fatal error Signal: 11 (Unknown Signal) Stack trace: /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x364a0) [0x7fe5fcb2c4a0] jpeg_CreateDecompress /usr/autodesk/maya2014-x64/qt-plugins/imageformats/libqjpeg.so(+0x39d7) [0x7fe5e3f589d7] /usr/autodesk/maya2014-x64/qt-plugins/imageformats/libqjpeg.so(+0x56e7) [0x7fe5e3f5a6e7] /usr/autodesk/maya2014-x64/qt-plugins/imageformats/libqjpeg.so(+0x576c) [0x7fe5e3f5a76c] QImageReader::read(QImage*) QImageReader::read() QPixmapData::fromFile(QString const&, char const*, QFlags<Qt::ImageConversionFlag>) QPixmap::load(QString const&, char const*, QFlags<Qt::ImageConversionFlag>) QPixmap::QPixmap(QString const&, char const*, QFlags<Qt::ImageConversionFlag>) QmayaQtHelper::createPixmapFromPath(Tstring&) QmayaQtHelper::createPixmap(Tstring&) QmayaIconTextControl::createIconPixmap(QString const&) QmayaIconTextControl::setIcon(QString const&, int, bool, bool) TelfIconTextBaseCmd::doEditFlags() TelfIconTextButtonCmd::doEditFlags() TshelfButtonCmd::doEditFlags() TiceBaseCmd::doCreate() TiceBaseCmd::doCommand(TargList&) Mel_Command_Dispatch(SphNode*) node_exec fc_if node_exec f_function_entry_node node_exec sophia_call_executable SophiaExecutable::evaluate(void*) TcommandEngine::sourceFile(Tstring const&) TmayaModuleSupport::loadModuleScripts(Tstring const&) loadModuleScriptsAtMayaInit /usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya.bin() [0x40dd48] /usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya.bin() [0x4153fa] Tapplication::start() /usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya.bin() [0x40f936] main __libc_start_main /usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya.bin() [0x40c1f9]

对我来说这似乎与 libc 有关但我不确定。也许有人可以在这里帮你一步

当然,我导出了我的 nvidia 路径,以确保 maya 可以看到我的 nvidia 库。启动方法如下:

env HOME=/home/user/maya env LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/nvidia-331 env LC_NUMERIC="C" /usr/autodesk/maya2014-x64/bin/maya2014

任何帮助都会非常有用,因为它在我更新到 SP4 之前就起作用了。好吧,我不得不说我没有将基于 .rpm 的软件包转换为 .deb。我提取了 SP4 maya*.rpm 的内容并将其复制到我的安装路径上。

答案1

卸载它并从互联网上提供的已知 sh.files 重新安装 maya sp1,安装完成后,下载 maya 2014 sp4 并解压,然后将 rpm 转换为 deb,之后通过开始单击 Debian 文件,它将打开软件中心,然后单击 Maya2014_64-2014.0-986.x86_64 中的重新安装按钮,软件中心将显示升级按钮,激活后 maya SP4 就可以工作了

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