因此我在 Ubuntu 16.04 上安装了 wine,并尝试运行魔兽世界 3.3.5a,我还看到了以下内容:图像如您所见,它缺少某些纹理。我的终端中也收到大量错误信息:err:d3d:resource_init Out of adapter memory fixme:d3d_texture:texture_init Failed to create surface 0x100ac198, hr 0x8876017c fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. err:d3d:resource_init Out of adapter memory
我对 Linux ubuntu 还很陌生,但我猜这是一个与驱动程序相关的问题。我的电脑规格:Intel i5 6600k CPU AMD Radeon R9 380 4GB
如果我能提供任何帮助,我将不胜感激。
答案1
转到 Wine 的注册表编辑器。
导航HKEY_CURRENT_USER/Software/Wine/Direct3D
如果不存在则创建它(右键单击,新键)。
添加一个名为 的新字符串VideoMemorySize
,并根据您的显卡将其设置为首选数量 (>=512)。
这会在 Wine 中手动分配更多的视频 RAM,而 WoW 正在消耗这些 RAM。