![我在编译《超级马里奥 64》时遇到了问题](https://linux22.com/image/1168015/%E6%88%91%E5%9C%A8%E7%BC%96%E8%AF%91%E3%80%8A%E8%B6%85%E7%BA%A7%E9%A9%AC%E9%87%8C%E5%A5%A5%2064%E3%80%8B%E6%97%B6%E9%81%87%E5%88%B0%E4%BA%86%E9%97%AE%E9%A2%98.png)
所以,我先简单介绍一下背景。我之前没有使用 Linux 命令行的经验,所以对于这种事情我完全无能为力。
无论如何,我尝试使用最近发布的 Super Mario 64 反编译项目,以及有关如何将代码烘焙到 ROM 文件的教程,以便我可以开始进行自己的小修改并使用该游戏,直到我最终开始用它制作更大更好的东西,这反过来有望带来出色的 ROM 破解。最糟糕的情况是,我最终只是对源代码有点乐趣。
无论如何,这里有它的视频教程。https://youtu.be/rQVpfWYT0eg?t=314
当我必须输入“make”命令时,问题就出现了。现在,还有一件事,在下面的屏幕截图中,我在 chmod 之前添加了“sudo”。我这样做是因为我听说这样可以让所有用户都可以使用它(尽管我只使用一个用户,并且应该是管理员,但由于某种原因它就是不起作用,所以如果有人能帮助我,那就太好了)。
无论如何,一旦我输入“make”命令,就会出现问题,它会给我这个小错误(也显示在下面的屏幕截图中):Makefile.split:150:*** 多个目标模式。停止。