我在编译《超级马里奥 64》时遇到了问题

我在编译《超级马里奥 64》时遇到了问题

所以,我先简单介绍一下背景。我之前没有使用 Linux 命令行的经验,所以对于这种事情我完全无能为力。

无论如何,我尝试使用最近发布的 Super Mario 64 反编译项目,以及有关如何将代码烘焙到 ROM 文件的教程,以便我可以开始进行自己的小修改并使用该游戏,直到我最终开始用它制作更大更好的东西,这反过来有望带来出色的 ROM 破解。最糟糕的情况是,我最终只是对源代码有点乐趣。

无论如何,这里有它的视频教程。https://youtu.be/rQVpfWYT0eg?t=314

当我必须输入“make”命令时,问题就出现了。现在,还有一件事,在下面的屏幕截图中,我在 chmod 之前添加了“sudo”。我这样做是因为我听说这样可以让所有用户都可以使用它(尽管我只使用一个用户,并且应该是管理员,但由于某种原因它就是不起作用,所以如果有人能帮助我,那就太好了)。

无论如何,一旦我输入“make”命令,就会出现问题,它会给我这个小错误(也显示在下面的屏幕截图中):Makefile.split:150:*** 多个目标模式。停止。

https://i.stack.imgur.com/75YWK.png

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