Skyrim LE 20.04.2 版的帧率显著提升

Skyrim LE 20.04.2 版的帧率显著提升

我注意到,自从几天前发布 20.04.2 以来,我在 Skyrim LE [Oldrim] 中的游戏体验得到了显著改善。我使用的是一张旧卡,HD4870,我选择使用高质量纹理,这意味着我经常会卡顿。然而,自从 20.04.2 发布以来,我几乎没有遇到任何卡顿,游戏体验总体上更加流畅。

这可能是什么原因造成的?是从内核 5.4 移到 5.8 还是其他原因?在 Mesa 升级到 20.2.6 后,我没有注意到太大差异,但现在我肯定注意到了。这几乎就像在游戏机上玩游戏一样。

也许其他人也会注意到其他游戏的改进。

答案1

好吧,很明显看到这里发生了什么:

这是 Ubuntu 20.04 LTS 系列中的第二个版本。它整合了迄今为止针对 Focal Fossa 发布的所有软件更新、安全补丁和错误修复。此外,它还引入了一个由新内核和更新的 Linux 图形驱动程序组成的新硬件支持堆栈 (HWE)。

Linux 5.8 是本次发布的最大亮点,它延续了去年 10 月发布的 Ubuntu 20.10 版本。Linux 5.8 引入了对 AMD Renoir 芯片的改进硬件支持、内核并发清理程序(不是那种)和更多 exFAT 驱动程序改进。

其中包括 Mesa 20.2.6(20.2.x 系列的最后一个版本)、libdrm 2.4.102 和 xserver 1.20.9。

https://www.omgubuntu.co.uk/2021/02/ubuntu-20-04-2-lts-released

因此,内核和图形堆栈的重大变化起了一定作用。也许新的 Mesas 需要新内核中的某些功能才能发挥其最大潜力 - 但无论如何,这些变化似乎产生了重大影响。似乎是这种组合 - 而不是其中之一 - 导致了这一结果。

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