如何制作应用程序指示器 2D?

如何制作应用程序指示器 2D?

如果您拥有多个工作区,线性工作区数组将很难导航。Linux 的二维工作区数组已经存在了十年或二十年,并且使到达另一个工作区的顺序为 OrderOf(2*(sqrt(n)-1)) 而不是 OrderOf(n-1)。就我而言,我在 4x4 数组中使用 16 个工作区。到达另一个工作区最多需要 6 次移动,并且您会感觉到每个工作区在二维数组中的位置。对于线性情况,最多需要 15 次移动,并且很难感觉到您当前的位置或如何到达另一个工作区。

请在应用程序指示器中支持 2D 工作区,以及更改工作区时显示的“运动动画”。在 Gnome 44 中,垂直移动看起来像是垂直移动,水平移动看起来像是水平移动。在 45 中,移动动画始终是向左或向右,即使“向上”或“向下”移动也是如此。

答案1

Gnome Shall 的工作方式可以通过 Gnome Shell 扩展进行定制。有一个存在已久且维护良好的扩展,它以网格形式实现工作区:工作空间矩阵通过 mzur。

请注意,这是一个用户网站,有像你和我这样的用户。因此,在这里请求一些更改是没有意义的。相反,你可以向Gnome Shell 开发人员

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