强制 Windows Media Player 通过 GPU 使用 EVR 解码 h264 编码文件

强制 Windows Media Player 通过 GPU 使用 EVR 解码 h264 编码文件

我正在使用 Windows 7。

我可以使用 Windows Media Player Classic Home cinema 播放 MKV 和其他 h264,并使用我的 nVidia GPU 解码视频流。为此,我必须将视频解码器设置设置为 EVR,并确保仅启用 FFShow Codec。

我知道这有效,因为如果我不这样做,我的 atom + nv ion 板会尝试完全通过 CPU 解码电影,并且每隔一帧就会丢失。打开 EVR 并选择适当的过滤器后,它会渲染 1080p 而不会跳过一个节拍,并且 CPU 核心会稳定保持在 11%。

我的问题是我想通过 Windows Media Player 和 Windows Media Center 来实现这一点。如果我安装了 haali 编解码器之类的编解码器,这会产生同样的效果吗?有没有办法确保 Windows 附带的播放器能够充分利用 GPU?

答案1

我刚刚安装了 Haali 编解码器,它成功了。当我通过任何直接显示播放器播放 h264 内容时,它都会使用 GPU。

播放 1080p 时,Atom CPU 占用 11%——其余部分由 Ion 完成。太棒了!

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