我知道,当你增加显示器的分辨率时,在运行 3D 应用程序(例如游戏)时,每秒的帧数会下降,但是如果你使用更大的显示器但保持相同的分辨率,是否也会看到性能下降?
答案1
显示器的物理尺寸对你的电脑没有影响。电脑输出的信号不会根据显示器的物理尺寸而改变,只会根据显示器的分辨率(640x480 或 1024x768)和刷新率(60Hz、50Hz、72hz)而改变。你可以使用 17 英寸 LCD 显示器 @1024x768 或投影仪将图像投射到 10 英尺宽的电影屏幕上,信号仍然是相同的。
唯一重要的是它为每一帧构建了多少数据。给定一个恒定的帧速率(例如,游戏中的 30 fps),640x480 显示器每帧所需的数据比 1024x768 显示器少得多。
现在,如果计算机没有足够的 CPU 在给定的时间内(1/30 秒)计算所有内容,那么它就不会按时更新帧(每秒 30 次),您可能会注意到这一点。如果这种情况发生得足够少,或者足够频繁,您可能不会注意到。
答案2
性能主要与图像的分辨率有关,而不是用于显示图像的屏幕的尺寸。
例如,如果它们都是 LCD 显示器,并且具有相同的原始分辨率,那么在 21 英寸显示器上显示的 1024 x 768 图像的帧速率应该与在 20 英寸显示器上显示的相同。
由于一台显示器对图像变化的响应速度较快,您可能会发现一台显示器上的图像比另一台更模糊 - 这就是显示器的响应时间。
您应该始终以其原始分辨率运行 LCD 显示器,因为这可以提供最佳质量的图像。
答案3
如果分辨率不变,3D(或任何其他)性能将完全不受显示器尺寸变化的影响。