将矢量对象的 3D 旋转转换为矢量对象

将矢量对象的 3D 旋转转换为矢量对象

我在 Illustrator CS3 中有一个矢量对象。为了简单起见,我们假设它是一个矩形。它已被“3D 旋转”,现在在我看来是一个略微倾斜的平行四边形。当然,这种 3D 效果可以随时丢弃,它会再次以它的真实形状(矩形)出现在我面前。

我希望我的矢量对象是稍微倾斜的平行四边形。我希望能够直接将该平行四边形作为矢量对象进行操作。就好像那是我的原始形状一样。这有意义吗?

谢谢!如果我能澄清任何问题,请告诉我。

答案1

如果你想删除 3D 效果但保留外观,只需这样做 对象 > 扩展外观

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