我有一个对象,它是一条路径(具体来说是一个鼻子)。现在我想将线性渐变和径向渐变添加到该对象中。所以我猜这些必须是单独的渐变对象,而且我找不到向完整路径添加多个单独渐变的方法,所以我是否应该复制该对象,然后对每个对象应用新的渐变?
图层透明度功能会是什么样子?图层的“正常”叠加会起作用吗?我担心多重阴影会造成双重暗区,但如果您以古典艺术的角度思考并根据每个光障碍物绘制阴影,也许这就是它应该的样子。
答案1
最好的建议是向对象添加多个填充,然后将其中一个作为基础填充,另一个作为覆盖层。基础填充将具有正常的透明度设置,第二个填充可以进行额外的高光。这将允许您设置顶部渐变的不透明度和混合模式。这意味着您的对象仍然是实心的,并且具有默认的透明度和混合模式,但其中一个填充没有。这样可以更好地控制。
答案2
首先:您不必复制对象。您可以在外观调色板中为同一对象添加多个填充。但是我不确定哪种透明度设置是正确的。