答案1
我希望有这样的软件(图片文件创作软件)不需要由 CPU 来处理,因为它既不是计算密集型任务,也不需要或真正受益于任何基于 GPU 的计算。
如果它正在创建以每秒 60 帧更新的动态图像或渲染 CGI 电影,那么或许它可能受益于 GPU 加速,但它所做的只是进行一些基本的图像转换,然后将其包装成容器格式。
它说它是用 C 编写的,这通常只是一种 CPU 编程语言。如果它是基于 GPU 的,我希望提到通用计算架构或 ATI 同等产品。
我希望有这样的软件(图片文件创作软件)不需要由 CPU 来处理,因为它既不是计算密集型任务,也不需要或真正受益于任何基于 GPU 的计算。
如果它正在创建以每秒 60 帧更新的动态图像或渲染 CGI 电影,那么或许它可能受益于 GPU 加速,但它所做的只是进行一些基本的图像转换,然后将其包装成容器格式。
它说它是用 C 编写的,这通常只是一种 CPU 编程语言。如果它是基于 GPU 的,我希望提到通用计算架构或 ATI 同等产品。