![如何判断壁纸分辨率是否可以放大/缩小到另一个分辨率?](https://linux22.com/image/1257741/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%88%A4%E6%96%AD%E5%A3%81%E7%BA%B8%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87%E6%98%AF%E5%90%A6%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E6%94%BE%E5%A4%A7%2F%E7%BC%A9%E5%B0%8F%E5%88%B0%E5%8F%A6%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87%EF%BC%9F.png)
如何计算某种分辨率的壁纸是否也兼容(可以很好地放大/缩小)另一种分辨率?
一种情况可能是,您找到了喜欢的壁纸,但其尺寸与您的显示器分辨率不完全匹配。您自然会尝试选择可用的更大分辨率的壁纸,但不知道它是否可以很好地缩小到您现有的分辨率。我说的缩放是指自然缩放——垂直或水平方向都不会丢失。
答案1
如果
H i ÷ W i = H m ÷ W m
那么它们的纵横比就相同。
在哪里H= 高度,西= 宽度,下标我是图像和下标米是監視器。
例如:1920/1080 = 1280/720
答案2
答案:从数学上讲。高/宽 = 高宽比。如果壁纸和分辨率相同,那么就没问题。您可能找不到完全匹配的壁纸。因此,越接近您的屏幕比例,壁纸带来的损失就越少。
数学示例:如果分辨率为 1920 x 1200,则计算结果如下:1920 / 1200 =1.6。1.6 是高宽比。现在对壁纸做同样的事情。
答案3
这太荒谬了,当然,如果图像的大小与您的分辨率/显示器/其他您想要称呼的内容相同,那么就没问题。
没有人问1 + 1是否=1 + 1。
这里的问题是关于扩展,基本答案是:
放大是不行的,它根本不适用于非矢量图形,因为像素化或拉伸将导致图像质量下降。矢量图形将缩放,因为它们使用数学方程式来表示图像,因此会缩放。但是,比例必须保持不变。
正如@sunpech 正确建议的那样,最好选择一个较大的图像进行缩小,但这只有在图像纵横比相同的情况下才会起作用(例如 4:3(标准)或 16:9(宽屏),这比 Brian 的建议更为人所知))。
缩放示例:
- 800 x 600 分辨率(4:3 比例)可完美缩小至 640 x 480 (4:3)
- 1920 x 1080 分辨率(16:9 比例)可完美缩小至 1280 x 720 (16:9)
- 2560 x 1600 分辨率(16:10 比例)可完美缩小至 1920 x 1200 (16:10)
16:10 不会缩小到 16:9,尽管在某些情况下 (例如 1920x1200 到 1920x1080) 看起来可能还不错,但这并不是真正的缩小,而且很可能会出现明显的图像挤压。