![选择用于(Silverlight)游戏开发的笔记本电脑](https://linux22.com/image/1264797/%E9%80%89%E6%8B%A9%E7%94%A8%E4%BA%8E%EF%BC%88Silverlight%EF%BC%89%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%9A%84%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%9C%AC%E7%94%B5%E8%84%91.png)
我使用 FlatRedBall 进行 Silverlight 游戏开发(休闲、Flash 风格的游戏)。我正在考虑买一台笔记本电脑,在上下班途中进行开发(每天约 4 小时)。可能使用 Windows XP,但更有可能是预装的任何系统——我猜是 Vista。
对于专门用于 Silverlight 游戏开发的笔记本电脑,我应该考虑哪些因素?例如:
- 声音并不重要;我只需要扬声器,任何声卡都可以。
- 不太可能出现大量图形
除此之外,我不确定:
- 双核重要吗,还是单核就足够了?
- 多少 RAM 才算太少?多少才算太多?
- 我还应该考虑哪些因素?
我知道很多类似的问题都被关闭了,所以我试图让这个问题更通用、更广泛;一旦我弄清楚要寻找什么,我就需要研究可用的笔记本电脑。
答案1
首先:
由于如今没有哪个主要制造商会向您出售预装 Vista 或 XP 的机器(我知道至少戴尔已经停止了这些操作系统),因此您最终会选择 7,这并不是什么坏事。
如今,几乎没有一款中档笔记本电脑不配备双核处理器,但从性能角度来看,没有双核处理器确实是一个糟糕的决定。
至于内存,我建议至少使用 4GB 来完成任何数量的开发工作,我个人的 Macbook Pro 有 8GB
至于其他考虑因素,较新的内核(例如英特尔的 Core i 系列)比其前代产品具有更好的功耗性能比。我不确定你看的是哪个品牌,但任何能延长电池寿命的东西都不会有什么坏处。