Chrome 是否包含用于 WebGL 的 ANGLE?

Chrome 是否包含用于 WebGL 的 ANGLE?

我想在装有 ATI Mobility Radeon 9000、WinXP/32、DirectX 9.0c 的笔记本电脑上试用 WebGL。

前段时间我已经让它与 Firefox 和软件渲染一起工作了。

但是,我听说过 ANGLE,而且某些版本的 Chrome 支持它。所以我安装了 Chrome 11,金丝雀版。它支持 ANGLE 吗?我是否需要以某种方式激活它?

因为,我尝试使用金丝雀构建的所有 WebGL 页面都显示类似以下内容:“无法初始化 WebGL”

答案1

Firefox 默认使用 ANGLE。至少在我的 Windows 7 机器上是这样,我必须明确禁用 ANGLE 才能使用原生渲染。

您可以通过以下方式查看正在使用的驱动程序关于:支持就我而言,由于我使用的是本机渲染,因此驱动程序如下:NVIDIA 公司--GeForce 210/PCI/SSE2--3.3.0。如果使用 ANGLE,则会这样陈述。

您可以通过以下方式更改此设置:关于:配置并切换webgl.prefer-native-gl成真。

笔记:我在 Aurora 分支上使用的是 Firefox 5,因此所有这些在 Fx 4 上可能并不准确。话虽如此,我已经将 ANGLE 的内容与https://developer.mozilla.org而且看起来很准确。

答案2

我在 xp 上的 chrome dev 上使用 webgl 已经有几个月了。突然它就不能用了。我仔细研究后发现http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=72975。似乎现在默认情况下 win xp 已关闭。我可以确认 xp 会因 webgl 而崩溃,ff4 也是如此。真可惜

答案3

我不知道 Firefox 的情况,但有人注意到(使用GL截距) Chrome 在他的计算机上使用 DirectX 显示 WebGL 内容,但我不确定它是否真的是 Angle 或 Google 内部的等效产品:

http://bbs.demoscene.fr/code/webgl-64k-contest/msg5526/#msg5526

他没有提到必须激活任何东西,所以我认为这是一个自动回退。

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