在 PS 的所有其他版本中,我都使用了灰色和白色透明网格,通过透明图像显示的透明图像在放大和缩小时保持相同的比例。
我遇到的问题是,在处理 16x16px 的小图像时,网格非常大,因为随着我放大,它的规模会增加。
在编辑 > 首选项 > 透明度和网格中有一个选项可以使其变小,但我的问题是;是否可以像以前的版本一样修复网格?
答案1
据官方称Photoshop 论坛,这是 OpenGL 加速的问题。
要修复此问题,请转到“编辑 > 首选项 > 性能...”,然后在“GPU 设置面板 > 高级设置...”中将 OpenGL 模式设置为“正常”或“高级”,或者(如果这些选项像我的机器一样变灰)通过取消选中 GPU 设置面板中的复选框来禁用 OpenGL 绘图。
Photoshop 可能需要重新启动才能使这些更改生效。
答案2
不知道你为什么会得到这个。对于我来说,在 CS5 中,无论图像有多大,或者我放大多少,透明网格的大小都完全相同。
我的设置(默认)如下:
- 网格尺寸:中等
- 网格颜色:浅色
就这些了。不知道为什么对你来说可能会有所不同。希望这对你有帮助。
答案3
该“缺陷”仅发生在 rgb 模式下。转到“图像”->“模式”并更改为 Lab,但您可能会丢失颜色数据