#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
int main ()
{
pid_t child_pid;
child_pid = fork ();
// parent process
if (child_pid > 0) {
printf("\n(parent): Parent's PID : %d\n",getpid());
fflush(stdout);
sleep (10);
printf("\n(parent): Parent exits\n");
fflush(stdout);
/*int returnStatus;
waitpid(child_pid, &returnStatus, 0);
if (returnStatus == 0) // Verify child process is terminated.
{
printf("The child process terminated normally.");
sleep(10);
}*/
}
// child process
else {
printf("\n(child): Child's PID : %d\n",getpid());
printf("\n(child): Child's Parent ID : %d\n",getppid());
printf("\n(child): Child exits and becomes and zombie while parent
sleeps.\n");
fflush(stdout);
exit (0);
}
return 0;
}
这就是我迄今为止在 Unix 下使用 Vim 所得到的结果。我如何编辑修改这一部分,以便当父级创建子级时,它在子级完成之前退出,在子级完成时它变成孤儿;然后它被重新设置父级并且子级退出?
我知道我应该用来sleep(value)
延迟这些过程,但我不确定和困惑我要延迟什么,以便在最初的父母离开后可以重新养育孤儿。
答案1
sleep
如果系统繁忙或可能需要不必要的长时间延迟,则可能无法正常工作。更好的方法是在父级和子级之间进行通信,以便子级阻塞直到父级响应或在这种情况下消失。这可以通过管道和read
子进程中的阻塞来完成,子进程会阻塞直到父进程(稍后......)消失。
#include <err.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
int main(void)
{
char ch;
int fd[2];
pid_t pid;
ssize_t ret;
pipe(fd);
pid = fork();
if (pid < 0) {
err(1, "fork failed");
} else if (pid == 0) { /* child */
close(fd[1]);
warnx("child %d start", getpid());
// block until parent goes away
ret = read(fd[0], &ch, 1);
warnx("child %d parent gone", getpid());
} else { /* parent */
// simulate system being slow
sleep(3);
}
return 0;
}