有没有什么办法可以降低我的 PS3 上的 ping 值,或者延迟是否能达到最佳效果?
我家里有四台电脑和我的 PS3。任何时候,其中三台都处于开机状态并连接到互联网。虽然它们没有被使用,但仍有可能为它们分配一定量的带宽吗?
答案1
Ping 指的是网络延迟即一个数据包到达目的地(并返回)所需的时间。这个时间本质上取决于两个因素:
- 通过介质(即空中、光纤和其他电缆)传输所需的时间
- 处理数据包所需的时间(每个路由器上都有,可能会相当长)
但这与带宽(或“吞吐量”),即在给定时间范围内可以推送的数据量。这取决于以下因素:
- 最弱成员的物理传输速率(例如您的 WiFi)
- 此外:ISP 的带宽上限或流量整形
- 由于信道损耗(例如 WiFi、3G 等)而导致丢失需要重新发送的数据
因此,它不要紧您的网络中是否有其他 5 台机器,或者您的 PlayStation 是唯一的。其他客户端是否以非常高的比特率下载也并不重要。请注意,玩游戏并不涉及太多流量,因为它涉及保持低延迟。
任何适合家庭使用的优质路由器都能够足够快地处理数据。因此,即使您能够获得最快的路由器,您也只能看到微不足道的好处。这是因为您体验到的 ping 时间是从您的 PlayStation 到您正在玩的游戏服务器的累计 ping 时间。
因此,如果游戏服务器恰好在千里之外,则意味着您的数据最终必须经过多个路由器,每个路由器都会检查发送的数据包并转发它们。这需要时间,而且会累积起来,最终导致您的 ping 率很高。
总结:如果您的其他计算机遇到与 PlayStation 相同的延迟(ping 时间),您就无能为力了。您只能责怪您的 ISP,或者责怪距离太远的游戏服务器。