处理器多媒体扩展。它们到底有多有用?

处理器多媒体扩展。它们到底有多有用?

自从最初的 Pentium 问世以来,AMD 和 Intel 都一直在发布针对其架构的竞争性多媒体扩展,mmx、3DNOW!、SSE、SSE2、SSE3、SSSE3、SSE4、AVX、XOP……太多了,我几乎记不清了。我记得在最初的 Pentium 时代,有些游戏和程序需要 Pentium MMX 才能运行,但自那以后我再也没有遇到过类似的东西。

哪个 CPU 支持哪个扩展的矩阵是广泛而复杂的(尤其如此,因为某些扩展(如 sse4)在某些架构中只实现了一半……)。这还不包括这两家公司多年来添加(然后随后删除)的一些其他次要指令。

这些扩展到底有多广泛使用?对于旨在广泛分发的编译软件来说,由于支持非常不统一,超越标准操作集(也许还有 mmx)似乎是不切实际的。我知道您可以在编译软件时指定确切的 CPU,但像 gcc 这样的优化编译器是否广泛使用这些扩展?

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