例如,一台机器的端口空白处在左侧,而另一台机器的端口空白处在右侧。为什么制造商不使这一点保持一致呢?
答案1
原因很简单,首先,没有明确的社区标准。每个制造商都以他们认为合适的方式制造设备。因此,端口可以放在他们想要的任何地方。
第二个原因是,设备(尤其是小型设备)的设计人员必须首先布置电路板和其他内部组件,以便将尽可能多的硬件塞进最小的空间。端口是这个过程的主要部分,但在将所有硬件布置在尽可能小的空间内同时保持功能性时,也需要权衡一些美学因素。
答案2
大多数 USB 插座都安装在电路板上,一般来说,连接器中的“空”空间位于朝向电路板的一侧。这似乎是 PC 板安装 USB 连接器事实上的标准结构(如果不是实际标准),就像 D-SUB 连接器的窄边总是朝向电路板,而双 PS2 连接器的键盘连接器总是朝向电路板一样。(提示:当在桌子后面盲目连接电线时,了解这一点很有用。)
插入 USB 线后,如果电路板朝下,则 USB 图标将位于连接器的“顶部”。同样,USB 拇指驱动器上的指示灯 LED 也将位于“顶部”。
困难在于,一些制造商(嗯哼戴尔嗯哼) 似乎总是将组件定向为电路板在 PC 处于正常方向时位于连接器上方。这意味着插入 USB 连接器的设备将倒置,因此您无法查看指示灯 LED。
我觉得更烦人的是,USB 连接器为插头留出的空间有限;大多数拇指驱动器和许多电缆都不必要地粗,因此插入它们会阻塞其他相邻的 USB 端口。
答案3
正如已经指出的那样,规格并不总是得到遵循,尤其是对于像 USB 这样无处不在的东西。
但重要的一点是,规格并不总是清晰和精确的,并且可以自由解释。
这意味着你不能依赖任何东西。
不过,我认为“空的一面“您指的是以下内容:
USB 规范实际上对此有所涉及。USB 3.1 规格有以下图像:
...第 5.3.1.2 节有以下图像:
这暗示即“完全符合“,连接器必须与“空的一面“(正如你所说)在底部......相对于 PCB 的顶部/底部。
我说暗示因为我看不到任何具体的说法,为了符合要求,您必须使用这些方向,事实上,USB 2.0 规范完全省略了示例 PCB 封装。
说实话,我能想到的每个连接器都遵循上述规则,只有一些安装颠倒的 Micro USB 连接器除外,尤其是三星 S4 等手机上的连接器。
不幸的是,这又会引导你问“PCB 的顶层是什么样的?“——从产品外部来看,这个问题可能很难回答。
然后还有其他标准在起作用 - PC 外形标准(例如 ATX 与 BTX)导致产品主板安装在另一侧,而附加卡则上下颠倒安装。这不仅导致连接器“倒挂“,而且主板也安装在“错边“。
这些事情并不一致,因为这里有太多事情在起作用。
以我上面给出的 S4 为例……也许从事该 PCB 工作的工程师认为“顶部“将一侧背对着用户——这是有道理的,因为许多组件都安装在那一侧,以使底部与显示模块齐平。
答案4
因为没有必要……我想这无所谓,因为我无法想象任何设备从任何一侧安装都会有问题。那么他们(制造商)为什么要这么做呢?