在 Photoshop 矢量形状中打一个洞?

在 Photoshop 矢量形状中打一个洞?

我有一个圆角矩形矢量形状。我想在其中打一个洞(B - A)。

如何才能做到这一点?

谢谢

答案1

  1. 将顶部形状(又称“孔”)制作为矢量对象,然后将其展平。
  2. 然后使用魔法选择工具选择扁平的“洞”形状
  3. 接下来反转选择(Ctrl++ ShiftI
  4. 反转选择后,单击其中应有“洞”的“基础层”。
  5. 选择基础图层后,单击图层面板底部的“图层蒙版”按钮。
  6. 这将打开基础层形状中的“洞”。

** 我保留了扁平孔层,以防您想使用某些效果,如阴影或发光效果。正如我刚刚发现的那样,您可能必须使用扁平层来实现其中一些效果。

请注意:可能有更好的方法,但这种方法满足了我的需求。祝大家好运!

答案2

与此问题重复的问题:

将一个形状从另一个形状中切出/敲出

在同一层:本质上,要么展平矢量蒙版,然后在新的矢量蒙版上进行挖空,要么使用图层蒙版(因为您不能在同一层上有另一个矢量蒙版)

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