我有一个圆角矩形矢量形状。我想在其中打一个洞(B - A)。
如何才能做到这一点?
谢谢
答案1
- 将顶部形状(又称“孔”)制作为矢量对象,然后将其展平。
- 然后使用魔法选择工具选择扁平的“洞”形状
- 接下来反转选择(Ctrl++ Shift)I。
- 反转选择后,单击其中应有“洞”的“基础层”。
- 选择基础图层后,单击图层面板底部的“图层蒙版”按钮。
- 这将打开基础层形状中的“洞”。
** 我保留了扁平孔层,以防您想使用某些效果,如阴影或发光效果。正如我刚刚发现的那样,您可能必须使用扁平层来实现其中一些效果。
请注意:可能有更好的方法,但这种方法满足了我的需求。祝大家好运!