子像素渲染是否需要低级硬件访问?

子像素渲染是否需要低级硬件访问?

子像素渲染,就像微软的 Clear Type 一样,需要某种低级显示器硬件访问权限?我不清楚这些“子像素”是如何激活的。
如果它确实需要比其他图像更低级别的访问权限,这是否也意味着您无法对其进行截图?我的意思是,当然您可以对其进行截图,但这样做可能会(部分)丢失子像素渲染,因为屏幕截图使用的是全像素?

我读完这篇文章后想到了这个问题:https://graphicdesign.stackexchange.com/questions/930/why-does-anti-aliasing-in-black-characters-use-colors-other-than-gray-scale

答案1

不,它只是需要一些关于 R/G/B 值如何映射到显示像素的信息(可能是猜测)。您当然可以截取屏幕截图。

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