MayaBench(渲染)仅使用 25% 的 CPU;其他软件使用 100% 2024-6-13 • cpu cpu-usage rendering maya 我有一个 Intel 2600K 3.4Ghz OC @ 4.8Ghz ASRock Z68 Extreme 4 Mobo 16GB 1600mhz DDR3 memory. 当我运行 MayaBench 进行渲染时,我看到了这种奇怪的凹凸图案。 而其他软件(例如 Intel Burn Test) 完全有能力对我的机器造成“伤害”。 最大的问题是,MayaBench 的编写方式会消耗系统上所有可用的马力。我做错了什么?其他 2600K 处理器能够 100% 运行 MayaBench。 使用RenderPal软件管理MayaBench操作。 答案1 原来是 Maya 的问题。Maya 有一个设置,它拒绝使用超过 25% 的系统资源,除非你明确告诉它。 相关内容 Chrome 在 Linux 下轻松切换代理 为什么我无法使用 ToS 字段对 TCP 流量进行优先级排序? 在恢复的 MS Windows Sysprep 映像下使用 WinSCP 登录 Cygwin 失败 在启动时自动建立反向 SSH 连接 X 和 XFree 有什么区别? 使用 apache 的 Meteor websocket 连接失败 问题将戴尔Poweredge 2900 数据包如何到达目的地? 如何从 Mac OS X 上的文档中移动 Outlook 2011 文件? 字幕位置