MayaBench(渲染)仅使用 25% 的 CPU;其他软件使用 100% 2024-6-13 • cpu cpu-usage rendering maya 我有一个 Intel 2600K 3.4Ghz OC @ 4.8Ghz ASRock Z68 Extreme 4 Mobo 16GB 1600mhz DDR3 memory. 当我运行 MayaBench 进行渲染时,我看到了这种奇怪的凹凸图案。 而其他软件(例如 Intel Burn Test) 完全有能力对我的机器造成“伤害”。 最大的问题是,MayaBench 的编写方式会消耗系统上所有可用的马力。我做错了什么?其他 2600K 处理器能够 100% 运行 MayaBench。 使用RenderPal软件管理MayaBench操作。 答案1 原来是 Maya 的问题。Maya 有一个设置,它拒绝使用超过 25% 的系统资源,除非你明确告诉它。 相关内容 部署时如何从打印机名称中删除“在 PrintServerName 上”? 在 Ubuntu GNOME 中突出显示 dash 上打开的应用程序 是否可以 git clone 某个目录而不是克隆整个存储库? 在表格的末尾,我想要“是”出现的次数 无法在 Windows 7 上安装 Boot Camp 3.1 驱动程序? 使用 powershell 调整顶级文件大小 Opera 按钮不起作用 如何包装 watch 命令的输出? 使用 ATI Radeon Xpress 200M 时出现“图形驱动程序:未知”[重复] 所有 .pdf 文本都有灰色背景颜色