MayaBench(渲染)仅使用 25% 的 CPU;其他软件使用 100% 2024-6-13 • cpu cpu-usage rendering maya 我有一个 Intel 2600K 3.4Ghz OC @ 4.8Ghz ASRock Z68 Extreme 4 Mobo 16GB 1600mhz DDR3 memory. 当我运行 MayaBench 进行渲染时,我看到了这种奇怪的凹凸图案。 而其他软件(例如 Intel Burn Test) 完全有能力对我的机器造成“伤害”。 最大的问题是,MayaBench 的编写方式会消耗系统上所有可用的马力。我做错了什么?其他 2600K 处理器能够 100% 运行 MayaBench。 使用RenderPal软件管理MayaBench操作。 答案1 原来是 Maya 的问题。Maya 有一个设置,它拒绝使用超过 25% 的系统资源,除非你明确告诉它。 相关内容 从源安装 mesa 失败 - 运行 make 命令后未定义对 llvm 的引用 如何在 KDE Plasma 中的菜单和任务栏中设置透明度和背景颜色? 为了获得空间我还可以从 /boot 中删除哪些内容? docker compose 中的缩进问题 使用 Windows 远程桌面连接与服务器通信时,身份验证对话框的“显示密码”功能中出现奇怪的键盘行为 静态背景和视频叠加 显示打印‘文件已发送至打印机’消息 Babel 的法语选项与 SageTeX 和 `\addplot` 混淆 在linux中创建只能访问特定文件夹的用户 使用 kpathsea 命令扩展文件名,如 \includegraphics