WiFi局域网游戏会影响其他用户上网吗?

WiFi局域网游戏会影响其他用户上网吗?

我知道它可能会降低参与 LAN 多人游戏的用户的网络速度,因为数据包队列会被填满,但它会影响其他访问互联网的用户吗?

答案1

无线上网在消息的底部附近,下面是一些与协议和有线连接相关的内容。

如果使用互联网协议,可能会出现一些拥塞仅有的如果游戏正在使用UDP/broadcasting 用于多人游戏,因为广播意味着数据包被发送到网络中的所有计算机。

如果使用 IPX/SPX,那么它还取决于实现。我对此的唯一经验是在 Bomberman 中,它肯定使用了广播 => 数据包发送到整个网络(路由器疯了 - 互联网可用,但路由器认为这是某种攻击 LOL)。

总的来说,我认为如果 LAN 有合适的交换机,LAN 方阻塞互联网连接的可能性相当小。

可能出现的问题:

  1. 交换机坏了,发送了错误的数据包;
  2. 计算机的局域网卡坏了;
  3. 一些计算机感染了旨在在网络上产生流量的恶意软件;
  4. 最后,但并非最不重要的一点是,您正在玩​​的游戏大量使用 UDP(有些游戏使用 TCP 和 UDP,但仅用于查找游戏服务器、ping 玩家 - 这些不是 UDP 密集型的)。

编辑:哦,WiFi,被“集线器”帖子搞糊涂了......

为了无线上网, 这取决于:

如果 WiFi 发射器是路由器,则可能会导致互联网连接延迟。这在很大程度上取决于路由器的功能:可以同时连接多少台计算机(无线帧或片段的数量),是否可以对数据包进行优先级排序。

如果 WiFi 发射器独立于路由器,那么对于通过有线或另一个无线发射器连接的设备来说,这应该不是问题。如果它们使用相同的 WiFi,那么您将获得与 WiFi 路由器相同的结果。

因此,对于 WiFi,是的,如果有很多计算机,来自游戏的流量很大,而且 WiFi 肯定也是安全的。

答案2

根据我的经验,这取决于游戏。与流媒体互联网视频相比,大多数游戏不会占用大量流量,但如果你想了解技术,我建议论文中,他们详细介绍了这个主题。

本质上,带宽因游戏而异。本文涵盖了三款热门第一人称射击游戏比赛期间的网络使用情况。他们得出的结论是,每个客户端所需的最大带宽不超过 1600Kbps,任何现代家用路由器都可以处理,而不会影响互联网使用。假设您没有将路由器的容量最大化。

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