OpenGl 3.0 及以上版本在实现上与 OpenGl 2.x、opengl 1.x 等老版本有着很大的区别,这是否意味着用老版本 opengl 编写的应用程序无法在具有支持 Opengl 3.x 及以上版本的显卡的计算机上运行?
抱歉,如果这里不适合问这个问题。
谢谢。
答案1
摘自 维基百科上的 OpenGL 文章:
OpenGL 版本向后兼容。一般来说,在以下 OpenGL 版本发布日期之后发布的显卡支持这些版本功能以及所有早期功能
OpenGl 3.0 及以上版本在实现上与 OpenGl 2.x、opengl 1.x 等老版本有着很大的区别,这是否意味着用老版本 opengl 编写的应用程序无法在具有支持 Opengl 3.x 及以上版本的显卡的计算机上运行?
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摘自 维基百科上的 OpenGL 文章:
OpenGL 版本向后兼容。一般来说,在以下 OpenGL 版本发布日期之后发布的显卡支持这些版本功能以及所有早期功能