答案1
人们对老式电脑游戏的迷恋依然持续着!
我已经够老了,还记得这种游戏曾经是尖端技术。早在 1978 年左右,与计算机交互通常意味着使用字符终端(如VT100XTerm 模拟的终端)连接到分时中央计算机,通常运行 UNIX。有许多不同的终端使用不同的转义码,因此詛咒库的发明是为了让程序员拥有一个独立于终端的 API。
除了 Rogue 及其开源衍生作品 Nethack 之外,很少有早期的基于诅咒的游戏如此有趣。但 30 多年后游戏设计师仍然热爱 API。
如果你觉得诅咒游戏不够复古,可以看看冒险,这是一款命令行是你的输入设备,而你的想象力是你的图形适配器的游戏。这款游戏催生了整个类型。
答案2
有。
http://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_roguelike_video_games
这与 NetHack 非常相似。如果您正在寻找更多终端游戏,BSD 游戏显然是一个很好的起点,但那里有相当多的游戏。例如,有整个类型的互动小说。