我想知道使用集成 GPU 用于游戏以外的目的的优点和缺点。
- 使用集成 gpu 时 cpu 的性能会下降吗?
- 它比配备专用 GPU 的 CPU 消耗更多的电量吗?
- 它是否可以支持以现代 1920x1080 或更高分辨率运行的双显示器设置?
- 高清视频/闪存有问题吗?
- Linux 有问题吗?
答案1
由于英特尔是少数积极支持其 GPU 开源驱动程序的公司之一,仅凭这一点,它们可能是目前在 Linux 下可以使用的最强大的 GPU。就我个人而言,我会为此购买英特尔显卡,但遗憾的是没有人生产带有英特尔 GPU 的视频卡。
双显示器支持取决于机器本身的连接器。我见过一些配备最新英特尔 GPU 的机器,它们可以支持两个数字 (DVI/HDMI/DisplayPort) 屏幕和一个模拟 (VGA) 屏幕,总共三个屏幕。这只取决于制造商决定使用什么连接器。
您需要检查规格,但大多数视频卡通过数字连接可输出高达 2560x1600 的分辨率,通过 VGA 可输出高达 2048x1536 的分辨率。
GPU 的性能不会降低,因为它在逻辑上与 CPU 是分开的,并且功耗取决于 GPU 的类型,而不是它是否集成。通常,专用 GPU 速度更快,因此它们消耗更多电量。集成 GPU 可能比完全相同的专用 GPU,因为它可能不需要那么多支持电路,并且可能不需要单独的风扇,因为它可以共享 CPU 风扇,但差异会非常小。
如果您不玩游戏而是运行 Linux,那么英特尔集成 GPU 的优势就非常明显:可靠的开源驱动程序支持。
答案2
这取决于具体的集成 GPU。实现这一点主要有两种方式 - 旧方式是将视频处理器作为芯片组的一部分 - 就像大多数 pre-ib/sb 英特尔和 pre APU AMD 芯片那样。对于现代芯片,它们是处理器的一部分 - 但它们有自己的处理器部分/块。使用或不使用集成处理器不会降低或增加处理器执行的正常任务的性能。
但是集成显卡分享内存,从而减少您可用的总量。如果您的系统已装载了内存,这可能无关紧要,但这是集成 GPU 与非集成 GPU 的唯一真正缺点。
您将获得一个“足够好”的视频适配器(非常适合普通办公室使用),实际上是免费的。使用您提到的英特尔 4000 系列,您可以利用快速同步这使得硬件加速编码和解码变得非常快速、高效。事实上,这是如果由于某些奇怪的原因您必须决定在使用英特尔图形适配器和独立图形适配器之间进行选择,那么这是一个杀手级功能。
最后,如果你问自己是否需要独立显卡,那么就从英特尔适配器开始,找出你缺少什么,然后找出最好的选择。你的处理器是将会有这个功能,你不妨看看它是否适合你
所以
不,你可能会看到温度有一些微小的变化,但你只是使用了你原本不会使用的那部分 CPU
取决于 GPU -Gforce 660(我顺便运行过)是所有独立 GPU 中空闲功耗指标最好的,空闲时功耗为 5w。我找不到独立显卡的任何数据。不过我要指出的是,除非你玩游戏或打算使用 GPGPU,否则使用独立 GPU 是没有意义的,它需要额外的成本,却没有太多的好处。对于游戏来说,nvidia 可能是最好的,但对于比特币等 GPGPU 类型的任务,AMD 则完胜它。
有可能,假设你不是在玩游戏。
我还没有在 Windows 上使用过 core i7 3770 或上一代 core i5。它应该可以工作
英特尔几乎是唯一一家为其自行开发的视频适配器发布开源驱动程序的公司。您很可能会看到它开箱即用,问题很少