我在使用 Unity 包装包含屏幕外字节的应用程序窗口时遇到了问题。
在示例图中,灰色虚线代表虚拟桌面,紫色虚线代表窗口。如果此窗口的一部分超出屏幕,则它会被包裹在另一个桌面中。
这也很烦人,因为它还会破坏一个桌面的选项卡循环。例如:在示例图像中,桌面 1 中的桌面 2 的窗口被添加到应用程序的选项卡列表中。
我该如何解决?
我在使用 Unity 包装包含屏幕外字节的应用程序窗口时遇到了问题。
在示例图中,灰色虚线代表虚拟桌面,紫色虚线代表窗口。如果此窗口的一部分超出屏幕,则它会被包裹在另一个桌面中。
这也很烦人,因为它还会破坏一个桌面的选项卡循环。例如:在示例图像中,桌面 1 中的桌面 2 的窗口被添加到应用程序的选项卡列表中。
我该如何解决?