首先,我使用 wireshark 进行捕获,使用 colasoft 进行重放。我尝试重放一组捕获的数据包,循环执行多次(如果您想知道的话,这样做的目的只是发送在线游戏中的战斗重放来获取奖励)。
我读这里TCP/IP 会忽略序列号重复的数据包。那么,我的想法是否正确:每次发送此组数据包中的第一个 SYN 数据包时都会创建新的序列号,并因此忽略其余数据包?我现在如何知道这些新的序列号并相应地重放它们?
如果我错了,请告诉我。我按原样重播了数据包,重播正常,但我没有获得物品/经验值,所以我想这些数据包一定被服务器忽略了。