我正在开发一款原生 iOS 应用,该应用涉及应用内购买消费性数字商品。我知道开发应用时会受到限制,因为这些应用会试图规避 Apple 对应用内购买收取的 30% 佣金,但我不确定这对于跨平台应用如何运作。
例如,假设我有一款名为 FarmLand 的新游戏,可在 iOS、Android 和网页上使用。为了推进故事情节,您需要在游戏内购买 FarmBucks。如果某人有一个可以在所有三个平台上登录的帐户,那么是什么阻止他们访问网站,支付 $X 为他们的帐户充值一定数量的 FarmBucks,然后登录他们的应用程序帐户并花掉它们呢?(在这种情况下绕过 30% 的应用内购买费用)
任何对此的见解都将不胜感激-谢谢。
答案1
苹果向你收费的唯一方式是,当你使用你的应用时,他们购买你的应用。这意味着:
- 在网站上购买货币,在您的应用之外启动
- 在另一部手机上购买货币,然后在 iOS 上使用同一账户
无需缴纳30%的费用。