特定和通用硬件设置之间的速度差异

特定和通用硬件设置之间的速度差异

约翰·卡马克发推文

对于相同的纸面规格,游戏机的性能是 PC 的两倍,而 PC 的性能则是移动部件的两倍。

通常情况下,我会对这种说法持怀疑态度,但考虑到这个人的出身,我倾向于至少对他抱有怀疑的态度。

我最感兴趣的是该说法的第一部分,即涉及个人电脑和控制台的部分,我很清楚移动部件必须处理的功率和热量问题,因此后半部分更可信。

简明地表述一下:考虑到纸面上这两者被认为是等效的,哪些因素可以解释特定(和固定)硬件设置的性能可以是现成部件制成的通用设置的两倍?

这真的可以归因于真正优化的驱动程序吗?

附言:如有雷同这个问题可能是有意的,也可能不是。

答案1

我相信他指的是对当今个人计算机所需的附加软件数量的广泛看法,这些软件为流程带来了更多的麻烦(不像在 DOS 中玩双截龙的日子)。

另一方面,为单一目的而制造的控制台(并且没有任何额外的步骤需要完成)在其自己的环境中蓬勃发展,因为它缺少不必要的步骤。

在阅读他对这条推文的评论的回复后,我得出了这个结论。https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/436012724791681024

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