![编写 OpenGL 4 软件,即使视频卡仅支持 3.2?](https://linux22.com/image/1399754/%E7%BC%96%E5%86%99%20OpenGL%204%20%E8%BD%AF%E4%BB%B6%EF%BC%8C%E5%8D%B3%E4%BD%BF%E8%A7%86%E9%A2%91%E5%8D%A1%E4%BB%85%E6%94%AF%E6%8C%81%203.2%EF%BC%9F.png)
我正在尝试购买一台配有 ATI Mobility Radeon HD 5650 显卡的笔记本电脑。
根据本网站,该视频卡仅支持 OpenGL 版本 3.2。但我想开始学习 OpenGL 4 来开发图形软件。
我的问题是:
有没有什么办法可以通过某种模拟,尽管使用不支持 OpenGL 4 的视频卡,仍然能够编写和测试使用 OpenGL 4 的软件?
我正在尝试购买一台配有 ATI Mobility Radeon HD 5650 显卡的笔记本电脑。
根据本网站,该视频卡仅支持 OpenGL 版本 3.2。但我想开始学习 OpenGL 4 来开发图形软件。
我的问题是:
有没有什么办法可以通过某种模拟,尽管使用不支持 OpenGL 4 的视频卡,仍然能够编写和测试使用 OpenGL 4 的软件?