![实时将 1080p 降级到 720p 与编码期间降级有什么区别?](https://linux22.com/image/1408895/%E5%AE%9E%E6%97%B6%E5%B0%86%201080p%20%E9%99%8D%E7%BA%A7%E5%88%B0%20720p%20%E4%B8%8E%E7%BC%96%E7%A0%81%E6%9C%9F%E9%97%B4%E9%99%8D%E7%BA%A7%E6%9C%89%E4%BB%80%E4%B9%88%E5%8C%BA%E5%88%AB%EF%BC%9F.png)
假设对高质量、未压缩的视频进行两次重新编码,编码设置几乎相同,比特率相对较低,为 4mbps,但分辨率不同,首先是 1080p,然后是 720p。
所以我们现在有两个视频:一个是 1080p,另一个是 720p。两者的比特率相同。
我知道 4mbps 对于 1080p 来说被认为是低比特率,并且由于压缩伪影,视频在全高清显示器上看起来会很糟糕。
然而,在播放过程中720p显示屏,1080p 视频显然会缩小为 720p。
我的问题是:720p 显示屏,1080p 视频(播放时实时缩小至 720p)看起来和 720p 视频一样好(具有相同的比特率)还是 720p 视频(编码器将其从 1080p 缩小到 720p)看起来更好?还是两者看起来一样?
我会进行一些测试来亲自验证这一点,但我的系统不够强大,无法进行 1080p 编码。我正在寻找一些专家对此的看法。
答案1
当我以 720p 流式传输时,我的游戏以 3820x2160 运行,播放效果明显优于我在 1920x1080p 下玩游戏同时以 720p 流式传输时。