CPU 使用率高时 Google Play 音乐会滞后

CPU 使用率高时 Google Play 音乐会滞后

一段时间以来,我一直在测试 Google Play Music All Access。它在我的手机上运行良好,但在笔记本电脑上却出现了一个非常烦人的问题。

似乎当我浏览或开发软件时,我的音乐播放得很好。但是,当我编译代码并且 CPU 使用率上升到 100% 时,音乐经常会延迟/卡顿。编译完成后,音乐播放得很好。我已经使用最新版本的 Chrome (36.0.1985.125)、Firefox (31) 和 IE (11) 进行了测试。我也尝试过使用 HTML5 代替 Flash,但这没有帮助。

我查看了任务管理器,发现我的 RAM 使用量约为 8-9GB(主要是因为 2 个数据库和我的 IDE 正在运行)并且我的磁盘队列长度始终 <1。

我还应该提到,我也使用 Spotify(网络和桌面应用程序),并且我通常通过网站播放互联网广播。当我使用 Spotify 或这个流媒体网站听音乐时,音乐一点也不滞后,即使在编译时我的 CPU 使用率为 100%。这让我相信笔记本电脑应该能够流畅地播放我的音乐。

笔记本电脑规格:

  • 英特尔酷睿 i5 2410M
  • 12GB 内存
  • 英特尔显卡 HD4000
  • 三星 840 256GB 固态硬盘

笔记本电脑运行带有最新更新的 Windows 7 x64 SP1,我使用 Netbeans 作为我的 IDE。

还有什么我可以尝试的吗?

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我确信 CPU 不会因过热而降频。其温度处于正常水平(50-60 摄氏度)。

答案1

这听起来像是亲和性问题;您的计算机将其他进程的优先级提高,导致 Google Play 音乐(在网络浏览器中)无法获得 CPU 周期。我怀疑这与热节流无关。您可以考虑在任务管理器中将运行 GPAA 的特定 Chrome 进程线程设置为高于正常优先级;我相信这会解决您的问题。假设您想在每次启动 Chrome 时自动执行此操作,您可以使用一些软件,例如优先权自动为您处理此问题。我会等到您确定它可以解决您的问题后再这样做。

另一方面,您可以将 Netbeans 的优先级设置为略低一些,因为这样可能更容易测试。这样,如果两者都在竞争,Chrome 应该比 Netbeans 先获得周期。

顺便说一句,我注意到 GPAA 的 CPU 使用率通常很高,这也许可以解释为什么它运行困难,而您的其他流媒体浏览器网站却运行正常。

答案2

除了 jski 的回答之外,我注意到 Google 发布了 64 位版本的 Google Chrome 37(它可能在测试版中存在的时间更长,但我从未注意到/尝试过它)。我刚刚尝试将它与 Google Play 音乐一起使用(没有对亲和性或任何其他内容进行任何调整),它似乎运行良好,即使由于编译软件(或其他繁重任务)导致 CPU 使用率达到 100%。

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