3D 游戏中的图形卡顿

3D 游戏中的图形卡顿

每次玩游戏时,我都会遇到视频随机卡顿的情况,FPS 计数器会很快降至 0。这种卡顿可以从以下情况中看出Youtube 视频,最明显的卡顿出现在0:04处。

我已经验证我的 Nvidia GTX280 上的 PhysX 已切换到卡上,而不是 CPU,并且我还验证了该卡以“最大性能”而不是“自适应”运行。

无论游戏中的图形设置如何,都会发生这种情况,并且我没有遇到与图形或 FPS 相关的其他问题。

我知道 GTX280(以今天的标准来看)已经“过时”了,但它仍然可以在最高图形设置下运行我玩的每款游戏,但只会出现这种轻微的卡顿。我不会介意,但卡顿大多发生在我附近开枪或发生爆炸时。现在,这通常与 CPU 有关,但我拥有的上一张显卡(AMD Radeon HD7700 [GTX280 要好得多,而且 AMD 卡较新])在相同的系统设置下从未出现过这种卡顿。

有一个维基百科页面关于这种“微口吃”,但我没有在 SLi 配置上操作。 显然这个问题可能是由于 PhysX 使用 CPU 而不是 GPU 造成的,但我已经验证 PhysX 使用的是 GPU 而不是 CPU。 这不是 AMD GPU。 我没有看门狗,所以我无法测试这个。

有没有办法解决这个问题?如果有,该如何解决(请不要说“升级你的 GPU”,因为这暂时不会发生)?

相关内容