随着显卡的出现6GB、8GB 和 12GB配置,x32 位游戏真的能用那么多吗?或者游戏只使用直接 X 或 openGL 驱动程序,它为游戏提供界面,但在后端作为 x64 应用程序运行?如果不是,是否需要有一个 x64 程序才能使用全部的图形内存?
答案1
在我看过的一个 YouTube 视频中,32 位等于的“值”约为 40 亿(即:2^32),实际数字要高一些。正如视频所解释的那样,这个数字转化为它可以处理的内存量。
而 64 位是 2^64,由于数字非常大,因此完全消除了内存上限。
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