所以我遇到一个问题,当我的 PS4 启动并运行时,我无法在家庭网络中的任何计算机上访问互联网。
这个问题是在我试验共享功能时开始出现的,当时我的上传队列中有 3 个视频。只要 PS4 正在运行,上传就会进行,尽管速度很慢(大约 0.1 mbps),但我无法在 PSN 上玩任何游戏或访问互联网。
在视频添加到上传队列之前,它运行完美。上传完成后,我会更新它是否正常工作。但是,有人猜到这里发生了什么吗?
额外信息:我怀疑我的网络中的路由器分配 ips 可能有问题,但路由器设置为自动 dhcp 模式。
答案1
许多家庭 ISP 提供商(比如我使用的提供商)会严格限制上传速度,尽管下载速度非常快。这意味着,如果某个东西占用了整个上传带宽,则您连接上的所有计算机都会因此受到影响。
我使用云备份软件时也遇到过这种情况,当它在一台电脑上运行一段时间后,我的其他电脑和我家 ISP 连接的无线接入在使用互联网时会出现问题。没有办法限制其对上行链路带宽的使用。
这里的关键问题是几乎所有网络事务都需要双向通信,例如,通过浏览器从提供商发送到您的计算机的数据必须经过 ACK,这需要上行链路流量。如果您的应用程序占用了上行链路带宽,这些 ACK 和需要双向通信的程序将受到严重阻碍。
答案2
因此,虽然 mdpc 非常详细地解释了问题发生的原因,但我想分享一下我必须做些什么来解决这个问题。
我登录路由器的 QOS 设置,将上行限制设置为 ISP 所报速度的 75%。我的互联网套餐只有 15/1,所以我将 ps4 的 mac 地址限制设置为 750kbps。
但请注意,PS4 会占用 750 kbps 中的每一点,因此如果您同时在网络上的其他设备上进行大量上传,您仍然可能很容易遇到问题。从我的连接情况来看,PS4 会占用您的连接,超出其处理能力。通过限制连接,不仅我的其他设备能够再次连接到互联网,而且 PS4 上的视频上传速度也大大提高到应有的水平(我的连接上为 700-750kpbs)。似乎 PS4 的占用也造成了某种过载效应,使得 PS4 也出现了连接问题。