Google Chrome 中的“可用时使用硬件加速”功能是否会消耗更多电量?

Google Chrome 中的“可用时使用硬件加速”功能是否会消耗更多电量?

我想知道当我在 Google Chrome 中启用“使用硬件加速(可用时)”功能时,它会消耗更多电量吗?此功能有什么优势?启用还是禁用此功能更好?

答案1

GPU 专门用于将图形放到屏幕上,从特定位置获取图像,将其转换为相关格式,将其与一堆文本一起渲染到平面上等等。

它专门用于执行与显示图片、文本和视频相关的任务,可以比 CPU 更高效、更有效地完成大部分任务。尤其是视频解码,如果使用显卡内置的硬件进行解码,而不是通过 CPU 进行解码,则更节能。

一般来说,启用硬件加速图形将导致更快的页面渲染和使用硬件视频解码以及其他增强功能。

这并不是说,有时只运行一个设备 (CPU) 比同时运行 CPU 和 GPU 更省电。在不大量使用图形的应用程序中,禁用 GPU 可以有效降低功耗。

答案2

如果启用此复选框,WebGL 仅在 Chrome 上有效 - 一旦激活,浏览器就会突然转变为渲染惊人的 3D 动画,这比盯着静态页面更耗电

确定实时电池使用情况的简单方法是查看 CPU/GPU 温度小部件……如果温度上升,电池消耗就会更快

答案3

我没有使用过 Windows,但当 Chrome 启用了硬件加速并且正在运行时(即使没有打开浏览器选项卡,或者 Chrome 仅在不同的用户帐户中运行,因此完全不活动),MacOS 无法禁用专用 GPU。这会导致电池使用时间出现巨大差异,例如当禁用硬件加速时,电池使用时间会从大约 8 小时降至大约 2 小时。

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