如何使用 nVidia GTX 680 和 UltraHD-DisplayPort-1.2 显示器启用 GPU 缩放?

如何使用 nVidia GTX 680 和 UltraHD-DisplayPort-1.2 显示器启用 GPU 缩放?

我正在运行一台分辨率为 3840x2160、频率为 60 Hz(DisplayPort 1.2)的戴尔 UltraHD 显示器。在 DP 1.2 模式下运行时,此显示器不支持升级。

nVidia 的最新驱动程序似乎阻止了此设置的 GPU 扩展。因此,我无法玩很多旧游戏(由于 GPU 性能有限,也无法玩一些新游戏)——好吧,我可以玩它们,但只能在屏幕上很小的区域玩。

有没有办法强制驱动程序在我的设置中启用 GPU 缩放?

(在使用 nVidia 的 DisplayPort 1.2 环境中,GPU 缩放似乎被禁用)

答案1

回答:我没找到,网上有很多请求,都没有解决。

附加信息:我对戴尔 UP2414Q 也遇到同样的问题。

玩游戏的方式有:

  • 以较低质量设置来玩 4K 游戏:GTX 760 足以应付大多数游戏,因为你不需要复杂的抗锯齿,FXAA 就足够了(基本上没有性能成本),
  • 在玩游戏之前手动禁用 DP 1.2a。在 Windows 中,桌面的分辨率不会受到影响,您只会失去 60 Hz,只要游戏将分辨率设置为 1080p,您就会恢复。游戏结束后,再次更改为 DP 1.2a。

在玩多显示器游戏时,如果您以 3x 4K 分辨率玩游戏,则可以保留 DP 1.2a(如果显卡可以管理)。如果侧面显示器是 1080p,则还需要在中央显示器中设置 1080p(参见http://steamcommunity.com/app/244210/discussions/0/143387886726101309/)。这意味着,你只有上面提到的第二个选项(除非你接受 1080p 图像周围的黑框,以 4K 绘制且不缩放)。

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