我正在尝试创建一个看起来像大型触摸屏的东西,我打算将其与地板成 45° 角。想象一下,您可以如何布置这个触摸屏,以便人们在贸易展上以舒适的角度进行操作。
我真的很难理解如何正确旋转我的物体。这是我的物体躺在地板上(我标记了角落以使我的描述更清楚):
我尝试通过点击德然后将鼠标拖向C定义我的旋转轴。但是我不太清楚我应该点击哪里才能使我的旋转正常工作。通常发生的情况如下:
有人能解释一下如何正确旋转这个形状吗?
答案1
两种方法:
选择整个对象,然后旋转。
按照您想要的角度创建对象(我发现这样做更容易)。创建包含有角度的物体背面的 3D 框。在两侧画出对角线以创建对角切片。删除框中不需要的部分,留下对角切片。然后拉动面以获得厚度。