图形解决方案和图形处理单元有什么区别?

图形解决方案和图形处理单元有什么区别?

我被要求做一个关于 GPU 的演示,并被要求重点介绍图形解决方案的主要类型、图形解决方案的优缺点以及每种解决方案的不同功能。我是一名程序员,对硬件了解不多,所以我有点困惑。根据我的研究,GPU(图形处理单元)不同于显卡(GPU 是显卡的一部分 - 这被称为集成?而一些 GPU 是主板的一部分 - 这被称为专用?)。

当我搜索 wiki 时,我发现了这篇文章:https://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_processing_unit#GPU_forms

文章讨论了 GPU 形式,并提到了“专用显卡”、“集成图形解决方案”、“混合解决方案”、“流处理和通用 GPU (GPGPU)”和“外部 GPU”。这些都是不同类型的 GPU 吗?(我之所以问这个问题,是因为第一种形式称为“显卡”,接下来的两种称为“图形解决方案”,最后两种称为“GPU”)。它们都是不同类型的图形解决方案吗?

答案1

您的问题几乎属于英语网站 :-) 解决方案是否有适当的技术术语?或者这只是由两个常用词组成的,与以太网线的“连接答案”没有任何区别,听起来不错。

这里适用的“解决方案”一词的字典定义是“解决问题的方法或过程”每个内置或卡式或焊接的显示设备,甚至通过 USB 连接从侧面运行,都是显示图形的解决方案。

这里适用的字典中图形的定义是“计算机以图形方式显示数据的过程”。

结论:它们都是“图形解决方案”。制造商可能已经创建了创造性和可接受的术语单词和单词组合,这些单词和单词组合被采用,最终在技术上听起来更正确,这并不会让人因为将铲子称为“铲子”而感到错误 :-)


集成或片上 - 通常指与 CPU 位于同一 PCB 上的 GPU,通常位于同一片(硅片)上。其大部分 RAM 使用与 CPU 本身相同的 RAM 模块。

专用(卡)——指的是插在主板某个插槽中的卡式 GPU,即 GPU、视频内存、帧缓冲区和视频端口,它们都能够以某种方式独立完成工作,并通过快速 I/O 线路将数据传输给它们。

板载 - 集成在主板上的芯片,通常处理能力较弱,用于显示,而不是处理和渲染 3D 内容。其作用是查看。

专用(笔记本电脑) - 但板载 :-) 在笔记本电脑中,专用 GPU 单元很可能直接插入或焊接到主板或子板上,通常称为专用。即使笔记本电脑的“板载”或“片上” GPU 功能较弱,无法进行简单显示,“专用” GPU 也能够快速处理,并拥有自己的视频内存。最终图片(帧缓冲区)将发送到板载或片上 GPU 进行显示。在笔记本电脑中,启动以完成真正艰难的 GPU 工作的独立 GPU 芯片称为专用。
注意:一些笔记本电脑有独立的视频端口和完全独立的 GPU 功能。

混合 - 结合使用独立的 GPU 芯片进行处理,但仍使用普通主板内存作为视频内存。

外部 - 任何可以塞在外面的东西,包括从低端到高端的 gpu,它们从各种端口获取数据 i/O,比如 USB 和 PCI/PCI-E 端口,这些端口是大多数笔记本电脑上可访问的端口。外部甚至可能指插入“对接”类型硬件的专用(卡),该硬件外部于笔记本电脑,提供与台式机相同的功能。

处理单元 - 流处理,无论他们想怎么称呼它,类似于 CPU 卡,可以插入插槽并能够处理发送给它们的内容,GPU 处理单元变得更有能力用于渲染和显示以外的其他事情。为了处理可以轻松并行处理的通用代码,以前由 CPU 处理的代码,GPU 并行的许多处理单元可以很好地处理。

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